在本教程中,Point Blank LA的Everett Pearson展示了如何在Ableton Live中制作未来的MIDI风格和弦arp合成器,例如ODESZA和Flume。
交错合成器弹奏和和弦进行在未来贝斯领域很受欢迎,一直到电子音乐中很常见。使用这种技术可以为您的曲目添加意想不到的凹槽,甚至创建您的作品中最令人难忘的组成部分之一。本教程主要关注主合成器的节奏同步调整背后的机制,并展示如何减慢或加快您选择的任何合成器元素。这项技术的伟大之处在于您可以将其应用于您选择的任何声音。
Point Blank LA的音乐制作导师Everett Pearson是来自波特兰的制作人,也是独立电子集团Meridian的一员。两人通过Th3 rd Brain Records的几位EP,在寒冷的电子场景中迅速为自己创造了一条小巷。此外,Meridian还支持Emmit Fenn和Forester等人的美国巡演。
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为了开始教程,PB讲师展示了如何使用Ableton Live内置的Wavetable合成器以及和声、延迟和平移效果创建主合成器声音。继续讨论这项技术背后的主要组件,他加载了Ableton Live的Arpeggiator,使用Chord Trigger触发合成器的和弦进行。然后,他将音阶演奏者的同步模式切换为“自由”,以便节奏变化之间的过渡平稳且不错开。然后,他讲述了一些关于如何将节拍和时间计算排列起来以帮助进一步实现节奏变化的有机流动的基本知识。
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