教程

了解如何在FMOD中设计游戏音频:自适应角色声音

有没有想过视频游戏的声音是如何创建和实现的?好吧,如果是这样,你就很幸运了。我们最新的在线教程品尝者重点展示了如何为您的视频游戏创建足迹。该视频由Point Blank讲师兼游戏行业自由音效设计师Rory Walker解说

如果您有兴趣了解有关为游戏创建音频的更多信息,我们的在线课程可以提供帮助。事实上,该视频直接取自我们的在线文凭课程中的音频游戏模块。

在视频中,Rory使用Unity(游戏设计引擎)和FMOD(集成游戏引擎Inbox)来准确演示如何向游戏添加声音。他为足迹设置了许多不同的参数,包括砾石、沙子、石头和水,以增加角色的移动变化。

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